列车求生从寒冰世界遗骸开始第256章 属性克制
“难怪我的火属性技能威力这么小! 我就这么一个技能我还以为其他属性技能威力都差不多这么小呢!” “哈哈这就是这个游戏属性相克的复杂之处。
在这个寒冰世界冰元素浓郁火属性技能施展起来就像水中生火很容易被周围的冰元素压制。
不仅施展起来困难威力也会被压制。
但如果换个世界比如到了那种干燥炎热、火元素浓郁的地方火属性技能说不定就能发挥出超强的威力!” “那在这寒冰世界用什么属性技能比较好呢?” “冰属性技能也不好使! 这里的怪物大多是冰属性的。
本身冰属性抗性就高。
即使技能威力稍微高一点但抗性抵消后伤害依旧不够高!” “我发现风属性技能在这里还不错。
风属性比较灵活不受太多冰元素的直接压制甚至还能利用冰元素! 例如风龙卷可以裹挟冰刃增加威力! 即使用来打辅助也不错风的力量制造冰雾干扰冰属性怪物的行动或者配合其他技能打出连招效果都还挺好。
还有雷属性技能虽然不能直接对冰属性怪物造成特别夸张的克制伤害但雷的麻痹效果可以限制怪物行动为我们创造更多攻击机会。
” “原来是这样看来得根据不同世界的环境来调整技能搭配。
”有人恍然大悟。
“没错而且除了考虑属性相克技能之间的协同配合也很关键。
” 又一位列车长补充道 “就像刚刚说的先用风属性技能把怪物的行动扰乱再用雷属性技能麻痹它最后接上攻击技能一套连招下来伤害肯定比三个同样的技能打出去好得多。
” “听起来好厉害! 不说操作难度。
你首先得有这么多技能还要能形成搭配才行!” “所以我们区域的技能知识交易是件大好事! 不仅可以用来多掌握技能互相搭配。
还可以用来测试自己对哪些属性技能掌握速度更快。
一般而言掌握速度最快的就是自己最偏向的属性。
以后可以侧重! 至于多技能的连锁施法一开始可能会觉得手忙脚乱但多练习几次就好了。
就跟我练习搏击技巧一样刚开始各种动作不协调练多了就能形成肌肉记忆自然而然就流畅了。
大家可以找一些落单的弱小怪物专门练习技能连招熟练之后在实战中就能运用自如了。
” “话说有人成功施展过复合技能吗? 就像之前提到过的风龙卷你当然可以利用自然界存在的冰棱增加威力。
但应该也可以直接在风龙卷中添加冰刃术变成冰风暴一类的复合法术。
” “我试过类似的! 我之前把水球术和风刃术结合起来弄出了个水刃风暴。
刚开始试的时候两种技能根本没法融合不是风刃把水球吹散就是水球把风刃的劲道给泄了。
后来我仔细琢磨发现得控制好两种技能灵气释放的节奏和比例。
经过好多次尝试终于成功施展出来了。
那威力可比单独的水球术或者风刃术大多了对付一群小怪都没问题。
” “哇听起来好厉害! 快说说你是怎么把握那个节奏和比例的?” “额……其实就是多试。
我回忆回忆。
我先试着以风刃术为主水球术为辅发现水球术的水很快就被风刃绞碎效果不好。
后来反过来以水球术为主风刃术在水球形成后再切入慢慢调整风刃切入的时机和灵气注入量。
最后发现当水球术灵气注入七成风刃术在水球刚凝聚成型时以大约三成灵气注入并切入就能形成比较稳定且威力强大的水刃风暴。
” “这么复杂啊感觉好难把握。
算了吧我觉得自己不是这块料!” “别担心只要有耐心肯定能摸索出来。
而且一旦掌握了那在战斗中可就多了个强力手段。
像冰风暴这种复合技能理论上应该是先构建风龙卷的灵气框架然后在龙卷形成过程中找准时机注入冰刃术的灵气让冰刃在龙卷里成型并随着龙卷旋转这样才能发挥最大威力。
” “我更觉得可以作罢了! 这就像数学学渣看学霸做题。
学霸说这样这样这样就可以得出答案学渣心里想为什么这样这样这样这样这样这样又是哪样?! 有天赋的人就是不一样。
” “真这么难吗? 感觉相信自己的直觉就可以啦! 身体会给你答案!” “话是这么说但我感觉我的直觉也不靠谱啊! 像这种复合技能的施展还是得有点理论基础和实际操作经验。
就拿刚刚水刃风暴来说要是光凭直觉可能试个几百次都不一定能成功。
掌握了节奏和比例这些关键要素就能大大提高成功的几率。
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