重生1985之王牌游戏制作人第221章 横版新标杆
“什么?万代想要在FC主机上开发一款《超级机器人大战》类型的游戏?”听着高桥宏之带来的消息刘川惊呆了。
当然了因为恶龙公司没有加入任天堂阵营所以万代这次也没有要求恶龙公司来开发这款机战而是交给了自己的子公司BANPRESTO来负责。
之所以告诉恶龙公司只是不想让恶龙公司这个新盟友误会以后和恶龙公司的合作不会有任何影响。
万代要做FC上的“机战”恶龙公司自然无力阻止毕竟除了原创机器人高达和其他机器人的游戏版权都在万代手中。
不过对于刘川来说这其中可是有一个巨大的风险:鬼知道BANPRESTO公司在制作原创的“机战”时会不会把前世那些原创机体也做出来?那些可都是自己的宝贝。
“宏之去问问万代公司他们有没有兴趣把《第二次超级机器人大战》移植到FC上?”刘川当机立断的说道准备给万代一个大礼包。
与其让BANPRESTO创作一个未知的“机战”游戏倒不如直接给它甜头把《第二次超级机器人大战》游戏版权授权给它把未知元素消灭于无形之中。
“把《第二次超级机器人大战》授权给万代公司?”高桥宏之有些疑惑自从和南梦宫结束游戏授权合作后虽然也有其他公司找到恶龙公司但恶龙公司可再也没有授权过自家游戏。
毕竟恶龙公司已经走上正轨不再缺钱比起经济利益更加在意自己游戏品牌的维护。
“对宏之而且这次授权费用不要太高免费也没问题我们的目的不是赚版权费而是阻止BANPRESTO公司开发原创“机战”作品!机战这个游戏虽然销量不高但是它涉及到模型市场对我们非常重要我不希望万代再开发出另外一个竞品系列我们要把它扼杀在萌芽之中...”刘川毫不隐晦的说道。
高桥宏之闻言表情也严肃起来立刻派人联系起万代公司作为帮助盟友恶龙公司愿意授权《第二次超级机器人大战》的FC版权给万代并且不要授权费只要游戏分红。
看到恶龙公司提出的优厚条件竟然愿意破例授权《第二次超级机器人大战》给自己万代公司想都没想就同意了。
比起原创一个全新游戏移植《第二次超级机器人大战》更加的方便容易PCE和FC都是同一个型号的CPU只是PCE的画质和性能更强一些罢了自己只需要做减法减掉FC实现不了的功能就行了。
至于游戏分红万代公司更是完全不在意FC上的机战游戏对他们来说只是模型的广告而已他更在意的可是模型销量而不是游戏销量。
万代公司计划的原创“机战”作品胎死腹中BANPRESTO公司在收购了一家不知名的SLG游戏制作公司后立刻开始了《第二次超级机器人大战》的FC移植计划。
刘川也松了口气不过为了预防以后在发生什么变故他还是决定尽快把机战中的那些高人气原创机体公布出来。
“下一作机战先把SRX小队搞出吧这可是BANPRESTO的招牌机器人...”刘川心中默默地想着在新一作机战的企划书上优先写上了SRX小队的名字。
恶龙公司通过授权《第二次超级机器人大战》巩固了和万代之间的盟友关系但是在另外一个战场恶龙公司却和另外一个盟友卡普空展开了“激烈竞争”。
西山隆志加入恶龙公司后经过近一年时间制作的《双截龙2》终于完成了。
而卡普空在收到《街头霸王》在漂亮国热销的反馈后制作了近一年的《快打旋风》完成了。
两款前世根本不相干的游戏这一次却莫名其妙的纠缠在了一起。
动作天王的新作VS万众期待的续作!到底哪个才是横版动作游戏新标杆? 卡普空前制作人离职后的第一款游戏VS卡普空现制作人的全力之作!到底谁的实力更强大?西山隆志能否“复仇”成功? 喷火龙基板 VS CPS1基板!到底哪个性能更强?CPS1能否阻止喷火龙的扩张势头? ...... 经过洛克人撞车事件恶龙公司和卡普空可是相当明白要怎么引导大众的注意力。
在两个公司默契的推波助澜下《双截龙2》和《快打旋风》这对竞争对手不断被炒作提高着热度一时间成为了街机圈关注度最高的游戏。
在各种新闻报道的煽风点火下玩家们对两款游戏充满了期待街机厅的老板们见状为了玩家口袋中的钞票顿时也开启了买买买模式。
《双截龙2》和《快打旋风》一起被摆放到了一个个街机厅最显眼的位置面对面展开了竞争。
凭借酣畅淋漓的打击感、丰富多样的人物设计、快速紧凑的游戏节奏《快打旋风》让人玩起来一阵畅快。
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